ICAD 命令一覽表
項目
指令名稱
功能說明
A-E
| 3D Array / 3D 陣列 | 3DARRAY | 在三維空間內建立多重對象複製。 |
| 3D Entities / 3D 對象 | 3D | 繪製三維曲面原圖:長方體、圓錐體、圓柱體、半球(下)、半球(上)、網格、球、方錐體、圓環和楔形。 |
| 3D Polylines / 3D 多線段 | 3DPOLY | 繪製直線段的三維多線段。 |
| A | ||
| About / 關於 | ABOUT | 顯示”關於 ICAD”對話框,其中包含版本與註冊資訊。 |
| Arc / 弧 | ARC | 繪製任何尺寸的弧。 |
| Area / 面積 | AREA | 計算對象面積或計算界定的區域。 |
| Array / 陣列 | ARRAY | 建立多個對象複製成為 矩形/行列樣式或環形/圓形樣式。 |
| Attribute Definition / 屬性定義 | ATTDEF | 建立描述圖塊定義的資訊文字為屬性定義對象。 |
| Attribute Display / 屬性顯示 | ATTDISP | 顯示所有屬性、不顯示屬性或顯示一般可見屬性。 |
| Attribute Extract / 屬性提取 | ATTEXT | 從圖形中提取屬性數據。 |
| B | ||
| Backgrounds / 背景 | BACKGROUNDS | 當您使用真實渲染命令渲染模型時,您須為模型建立背景幕。 |
| Base Point / 基準點 | BASE | 設置插入圖形到另一圖形的基準點。 |
| Block / 圖塊 | BLOCK | 將一群對象形成單一複合對象。 |
| Boundary Hatch / 填充 | BHATCH | 應用交叉填充和樣式填實到特定邊界的封閉對象。 |
| Boundary Polyline / 邊界多線段 | BPOLY | 從封閉圖形中建立邊界多線段。 |
| Box / 長方體 | BOX | 繪製三維長方體。 |
| Break / 打斷 | BREAK | 清理對象的一部分,或將對象一分為二。 |
| C | ||
| Calculator / 計算器 | CAL | 顯示標準的 Windows 計算器。 |
| Center Snap / 中心點捕捉 | CENTER | 打開或關閉中心點捕捉。 |
| Chamfer / 倒角 | CHAMFER | 建立倒角(下斜邊界)於兩線的相交處。 |
| Change / 改變 | CHANGE | 改變所選對象的位置、大小、顏色、高度、圖層、線型、線型比例和厚度。 |
| Change Properties / 改變特性 | CHPROP | 改變所選對象的特性。 |
| Circle / 圓 | CIRCLE | 繪製任何大小的圓。 |
| Clear Entity Snaps / 清理對象捕捉 | NONE | 關閉所有的圖視捕捉。 |
| Close Drawin / 關閉圖形 | CLOSE | 關閉當前的圖形窗口而不退出程式。 |
| Color / 顏色 | COLOR | 建立選擇命令後所繪的所有對象的顏色。 |
| Command Bar / 命令欄 | CMDBAR | 打開或關閉命令欄;當設為打開時,此命令會擱置命令欄。 |
| Cone / 圓錐體 | CONE | 繪製三維圓錐體。 |
| Coons Surface / 孔斯曲面 | EDGESURF | 繪製四邊頂點均等的三維多邊形網格。 |
| Coordinate / 座標 | COORDINATE | 改變狀態行上的坐標顯示:打開、關閉和相對坐標。 |
| Copy Entity / 複製對象 | COPY | 繪製所選對象的複製體。 |
| Copy Entity Data / 拷貝對象數據 | COPYEDATA | 複製所選對象的對象數據。 |
| Copy Entity Formatting / 複製對象格式 | MATCHPROP | 複製對象特性到另一對象中。 |
| Copy History / 複製歷程 | COPYHIST | 複製響應窗口窗口的文字到 Windows 剪貼板。 |
| Copy to Clipboard / 複製到剪貼板 | COPYCLIP | 複製所選物到 Windows 剪貼板。 |
| Customize / 自定義 | CUSTOMIZE | 顯示自定義對話框。 |
| Cut to Clipboard / 剪切剪貼板 | CUTCLIP | 剪切 / 刪除圖形上所選的對象,並放到 Windows 剪貼板。 |
| Cylinder / 圓柱體 | CYLINDER | 繪製三維圓柱體。 |
| D | ||
| Database List / 數據清單 | DBLIST | 列出當前圖形中所有對象的數據資訊。 |
| Define Attributes / 定義屬性 | DDATTDEF | 顯示定義屬性對話框,以定義與圖塊相關的屬性 / 資訊文字。 |
| Define View / 定義視圖 | DVIEW | 動態定義偏移或視覺透視視口。 |
| Delay / 暫停 | DELAY | 暫停執行下個命令一段時間。 |
| Delete / 刪除 | DELETE | 刪除圖形中的所選對象。 |
| Delete Entity Data / 刪除對象數據 | DELEDATA | 刪除對象數據。 |
| Dimension / 標注 | DIMENSION | 將 ICAD 置於標注模式。 |
| Dimension Aligned / 對齊標注 | DIMALIGNED | 新建對齊對象的標注。 |
| Dimension Angular / 角度標注 | DIMANGULAR | 加注兩對象間的角度。 |
| Dimension Baseline / 基線標注 | DIMBASELINE | 連接上個標注,以繼續建立線型、角度或坐標的標注。 |
| Dimension Center Lines / 中心標注 | DIMCENTER | 在圓或弧的中心放置標記。 |
| Dimension Continue / 連續標注 | DIMCONTINUE | 連續標注。 |
| Dimension Diameter / 直徑標注 | DIMDIAMETER | 測量圓或弧的直徑。 |
| Dimension Edit / 編輯標注文字 | DIMEDIT | 編輯標注線和文字。 |
| Dimension Leader / 引線標注 | DIMLEADER | 繪製線或連續線以自行配置標注文字的位置。 |
| Dimension Linear / 標注線性 | DIMLINEAR | 新建水準或垂直標注到對象。 |
| Dimension Ordinate / 坐標標注 | DIMORDINATE | 新建坐標點標注。 |
| Dimension Override / 標注替換 | DIMOVERRIDE | 以標注批量替換型式設置。 |
| Dimension Radius / 半徑標注 | DIMRADIUS | 測量圓或弧的半徑。 |
| Dimension Reposition Text / 復位標注文字 | DIMTEDIT | 定義標注文字的位置和角度。 |
| Dimension Rotated / 標注旋轉 | DIMLINEAR | 新建水準和垂直的標注到對象。 |
| Dimension Settings / 標注設置 | SETDIM | 顯示標注設置對話框,以建立和修改標注樣式。 |
| Dimension Style / 標注樣式 | DIMSTYLE | 建立、改變與儲存標注樣式。 |
| Dish / 半球(下) | DISH | 繪製三維半球面。 |
| Distance / 距離 | DIST | 測量兩點間的距離和角度。 |
| Divide / 分割 | DIVIDE | 沿著所選對象放置標記。 |
| Dome / 半球(上) | DOME | 繪製三維半球面。 |
| Donut / 圓環 | DONUT OR DOUGHNUT | 繪製填實的圓或平坦的環形做為多線段。 |
| Dragmode / 拖動模式 | DRAGMODE | 改變拖動對象的顯示為打開、關閉或自動。 |
| Drawing Settings / 圖紙設置 | SETTINGS | 顯示圖紙設置對話框,以定義不同的圖紙設置。 |
| DXF In / DXF 輸入 | DXFIN | 顯示加載 DXF 文件對話框,以輸入圖形交換文件。 |
| DXF Out / DXF 輸出 | DXFOUT | 顯示選擇 DXF 文件對話框,以輸出圖形交換文件。 |
| E | ||
| Edit Attribute / 編輯屬性 | ATTEDIT | 編輯與圖塊相關的屬性文字。 |
| Edit Block Attributes / 編輯圖塊屬性 | DDATTE | 顯示編輯圖塊屬性對話框,以編輯與圖塊相關的屬性。 |
| Edit Entity Data / 創建編輯對象數據 | EDITEDATA | 編輯對象的延伸對象數據。 |
| Edit Length / 編輯長度 | EDITLEN | 改變開放性對象的長度或弧的夾角。 |
| Edit Polyline / 編輯多線段 | EDITPLINE | 編輯多線段對象。 |
| Edit Text / 編輯文字 | DDEDIT | 修改所選文字的特性。 |
| Elevation / 高度 | ELEVATION | 改變將來所繪對象的高度與厚度。 |
| Ellipse / 橢圓 | ELLIPSE | 繪製橢圓。 |
| Elliptical Arc / 橢圓捕捉 | ELLIPSE | 繪製橢圓弧。 |
| Endpoint Snap / 端點捕捉 | ENDPOINT | 打開或關閉端點捕捉。 T |
| Entity Snap Precision / 精確對象捕捉 | APERTURE | 設置選擇區域以捕捉到對象。 |
| Entity Snap Settings / 對象捕捉設置 | SETESNAP | 顯示圖紙設置對話框,以改變對象捕捉。 |
| Entity Snaps / 對象捕捉 | ESNAP | 將各點精準地置於對象的各參考點上。 |
| Exit / 退出 | EXIT | 退出 ICAD。 |
| Explode / 炸開 | EXPLODE | 分開圖塊、多線段或填充,以建立各組件的獨立對象。 |
| Explore Blocks / 圖塊管理 | EXPBLOCKS | 顯示圖形瀏覽表,以觀察、建立、複製或編輯圖塊。 |
| Explore Coordinate Systems / 坐標系管理 | EXPUCS | 顯示圖形瀏覽表,以觀察、建立、複製或編輯用戶坐標系統定義。 |
| Explore Dimension Styles / 標注樣式管理 | EXPDIMSTYLES | 顯示圖形瀏覽表,打開標注樣式組件,以剪切、複製和粘貼標注樣式。 |
| Explore Layers / 圖層管理 | EXPLAYERS | 顯示圖形瀏覽表,以觀察、建立、複製或編輯圖層。 |
| Explore Linetypes / 線型管理 | EXPLTYPES | 顯示圖形瀏覽表,以觀察、建立、複製或編輯線型。 |
| Explorer / 管理器 | EXPLORER | 顯示圖形瀏覽表,以觀察、建立、複製或編輯圖層、線型、圖塊、文字型式、視口與坐標系統定義。 |
| xplore Text Styles / 字體管理 | XPFONTS | 顯示圖形瀏覽表,以觀察、建立、複製或編輯字體。 |
| Explore Views / 視圖管理 | EXPVIEWS | 顯示圖形瀏覽表,以觀察、建立、複製或編輯視口。 |
| Export / 輸出 | EXPORT | 顯示輸出圖形文件為的對話框,以輸出圖形到所選的文件類型。 |
| Extend / 延伸 | EXTEND | 加長線、弧或多線段,與另一對象相接。 |
| External Reference / 外部引用 | XREF | 暫時地新建外部圖形到當前的圖形中,而不改變其內容。 |
| Extract Attributes / 提取屬性 | DDATTEX | 顯示屬性提取對話框,以提取屬性數據 / 資訊文字到磁碟中的 DXF 或 TXT 文件中。 |
| Extruded Surface / 放樣曲面 | TABSURF | 建立多邊形網格,使它近似於由路徑與方向向量定義的一般柱狀曲面。 |
F-P
| F | ||
| Face / 面 | FACE | 繪製由三或四個點定義的平坦曲面。 |
| Fill / 填實 | FILL | 控制對象和寬多線段是否要在顯示與輸出時自動填實。 |
| Fillet / 圓角 | FILLET | 在兩線、弧、圓、構造線、射線或多線段間建立弧。 |
| Filter / 過濾器 | FILTER | 提示您選取對象以包括到選集中。 |
| Flatten / 變平 | FLATTEN | 將三維對象變平成二維對象。 |
| Font / 字體 | FONT | 建立或改變當前文字的字體或型式。 |
| Freehand / 徒手描繪 | FREEHAND | 以預先決定長度的線段繪製線對象。 |
| Full Render / 真實渲染 | FULLRENDER | 為您的模型建立含光源、陰影、表面材質和反射的逼真照片圖形。 |
| G | ||
| Graphics Screen / 繪圖畫面 | GRAPHSR | 切換響應窗口窗口與圖形窗口。 |
| Grid / 柵格 | GRID | 顯示視覺參考用的螢幕柵格。 |
| H | ||
| Help / 說明 | HELP | 顯示當前命令的上下文相關的線的說明。 |
| Hide / 隱藏 | HIDE | 重建一個三維圖形且刪除隱藏線。 |
| I | ||
| ID Coordinates / ID 座標 | IDPOINT | 以用戶座標系統顯示指定點的座標。 |
| Import / 輸入 | IMPORT | 顯示打開圖形對話框,以輸入另一個圖形文件到當前的圖形中。 |
| Infinite Line / 構造線 | INFLINE | 從指定的開始點繪製往兩方向無限延伸的構造線。 |
| Insert / 插入 | INSERT | 插入先前所繪圖塊的複製體對象到當前的圖形中。 |
| Insert Blocd / 插入圖塊 | DDINSERT | 顯示插入對話框,以插入圖塊或另一個圖形到當前的圖形中。 |
| Insert Object / 插入對象 | INSERTOBJ | 顯示插入對象對話框,以插入ActiveX對象到圖形中。 |
| Insertion Point Snap / 插入點捕捉 | INSERTION | 打開或關閉插入點捕捉。 |
| Intersection Snap / 交點捕捉 | INTERSECTION | 打開或關閉交點捕捉。 |
| Isometric Plane / 標準平面 | ISOPLANE | |
| J | ||
| Join / 連接 | JOIN | 連接兩對象 / 兩條或以上的線,或兩個或以上的弧 成為一對象。 |
| K | ||
| L | ||
| Layer / 圖層 | LAYER | 建立自定義的圖形圖層並指定各圖層的顏色與線型特性。 |
| Lighting / 光源 | LIGHTING | 當您使用真實渲染命令渲染模型時,須定義光源與效果來照亮您的模型。 |
| Limits / 範圍 | LIMITS | 改變圖形邊界並檢查當前空間中的各邊界。 |
| Line / 線 | LINE | 繪製任意長度的直線。 |
| Linetyp / 線型 | LINETYPE | 定義線型 / 連續線段、小點與空間,從圖庫中加載,與設置當前的線型。 |
| Linetype Scale / 線型比例 | LTSCALE | 設置圖形中所有線型所使用的比例係數。 |
| Links / 連結0 | OLELINKS | 列出、更新與修改圖形文件中的已連結對象。 |
| List Entity Information / 列出對象資訊 | LIST | 列出所選對象的數據資訊。 |
| Load Application / 加載應用程式 | APPLOAD | 顯示加載應用程式文件對話框,以加載不會自動加載的 LISP 與 SDS 程式。 |
| Log File Name / 日誌文件命名 | LOGFILENAME | 命名當您使用 LOGFILEON 來儲存響應窗口窗口中的資訊時,要建立的文件。 |
| Log File Off / 註銷文件 | LOGFILEOFF | 關閉 LOGFILEON 建立的文檔。 |
| Log File On / 登入文件 | LOGFILEON | 將響應窗口窗口中所有命令和提入寫入文檔。 |
| M | ||
| Mail / 郵件 | 啟動郵件程式,以電子郵件寄出 ICAD 的圖形文件。 | |
| Make Snapshot / 拍下快照 | MSNAPSHOT | 顯示要建立的快照,以建立當前圖形的幻燈片。 |
| Marker Blips / 標記點記 | BLIPMODE | 打開或關閉標記視標格。 |
| Materials / 材質 | MATERIALS | 當您使用真實渲染命令渲染模型時,須指定對象的材質來增強模型外觀的視覺。 |
| Measure / 測量 | MEASURE | 以指定間隔,沿著所選對象放置標記。 |
| Menu / 菜單 | MENU | 顯示打開功能對話框,以加載菜單文件 /.mnu。 |
| Menu Load / 菜單加載 | MENULOAD | 顯示自定義對話框,以自定義當前的菜單文件。 |
| Menu Unload / 菜單卸載 | MENUUNLOAD | 顯示自定義對話框,以卸載部分的功能表文件。 |
| Midpoint Snap / 中點捕捉 | MIDPOINT | 打開或關閉中點捕捉。 |
| Mirror / 鏡像 | MIRROR | 透過一線反射對象。 |
| Mirror 3D / 鏡像 3D | MIRROR3D | 透過一平面反射對象。 |
| Model Space Toggle / 模型空間切換 | MSPACE | 切換到模型空間。 |
| Move / 移動 | MOVE | 移動指定的圖視到同一圖形的另一個位置。 |
| Move Entity Data / 移動對象數據 | MOVEDATA | 移動對象數據。 |
| Multline Text / 多行文字 | MTEXT | 建立段落文字。 |
| Multiple / 多重 | MULTIPLE | 重複下個命令,直到你取消。 |
| Multiple Insert / 多重插入 | MINSERT | 以矩形形式插入多個同一圖塊的複製體。 |
| N | ||
| Nearest Snap / 最近點捕捉 | NEAREST | 打開或關閉最近點捕捉。 |
| New Drawing / 新的圖形 | NEW | 建立新的圖。 |
| New Drawing Wizard / 新的圖形精靈 | NEWWIZ | 顯示新的圖形嚮導,以建立新的圖形。 |
| O | ||
| Open Drawing / 打開圖形 | OPEN | 顯示打開圖形對話框,以打開既有的圖。 |
| Open External Drawing / 打開外部圖形 | OPENEXT | 加載 DWG 文件到內存中,而不打開於 ICAD。 |
| Options / 選項 | CONFIG | 顯示選項對話框,以指定預設,如經驗級別、線的顏色與尋找路徑。 |
| Orthogonal / 正交 | ORTHOGONAL | 限制圖形,以輸入必與柵格對齊的線。 |
| P | ||
| Pan / 平移 | PAN | 移動顯示窗口。 |
| Paper Space Toggle / 圖紙空間切換 | PSPACE | 切換圖紙空間。 |
| Paper Space Views / 圖紙空間視景 | MVIEW | 建立與控制視窗。 |
| Parallel / 偏移 | PARALLEL | 建立偏移的曲線與偏移。 |
| Paste from Clipboard / 從剪貼板貼上 | PASTECLIP | 將 Windows 剪貼板的內容貼到當前的圖形。 |
| Paste Special / 特殊粘貼 | PASTESPEC | 從 Windows 剪貼板插入數據到當前的圖形。 |
| Perpendicular Snap / 垂直點捕捉 | PERPENDICULAR | 打開或關閉垂直點捕捉。 |
| Plan View / 平面視口 | PLAN | 將顯示置於用戶座標系統(UCS)或世界座標系統的平面視口(觀測點 0,0,1)。 |
| Plan View Intersection Snap / 平面視口交點捕捉 | PLANVIEWINT | 打開或關閉平面視口交點捕捉。 |
| Plane / 平面 | PLANE | 繪製對象、二維的曲面。 |
| Point / 點 | POINT | 繪製單點對象。 |
| Point Snap / 單點捕捉 | NODE | 打開或關閉單點捕捉。 |
| Polyface Mesh / 多面體網格 | PFACE | 建立隨機連接的三維網格和曲面特性 |
| Polygon / 多邊形 | POLYGON | 繪製指定邊數的多邊形。 |
| Polygon Mesh / 多邊形網格 | MESH | 以 M, N 指定 大小與網格各頂點位置,定義三維多邊形網格。 |
| Polyline / 多線段 | POLYLINE | 以目的寬度與線段選項繪製二維多線段 / 連接線與弧。 |
| Preset Viewpoints / 預設觀測點 | SETVPOINT | 顯示預設觀測點對話框,以設定觀測三維對象的方向。 |
| Print / 列印 | 顯示列印對話框,以列印當前的圖形。 | |
| Print Preview / 預覽列印 | PPREVIEW | 顯示列印對話框,以在列印前預覽當前的圖形。 |
| Print Setup / 列印設置 | PSETUP | 顯示列印設置對話框,以設置列印當前圖形的選項。 |
| Prompt History Window / 響應窗口窗口 | PMTHIST | 顯示響應窗口窗口。 |
| Properties / 特性 | ENTPROP | 顯示所選對象的當前設置,並修改。 |
| Purge / 清理 | PURGE | 清除不使用的圖形組件的圖形文件。 |
| Pyramid / 方錐體 | PYRAMID | 繪製三維方錐體。 |
Q-Z
| Q | ||
| Quadrant Snap / 四分點捕捉 | QUADRANT | 打開或關閉四分點捕捉。 |
| Quick Print / 快速列印 | QPRINT | 列印當前視圖中的內容。 |
| Quick Save / 快速儲存 | QSAVE | 儲存當前的圖形。 |
| Quick Snap / 快速捕捉 | QUICK | 打開或關閉快速捕捉。 |
| Quick Text / 快速文字 | QTEXT | 打開或關閉快速文字;打開時,文字會顯示為定位框,而非字符或文字。 |
| R | ||
| Ray / 射線 | RAY | 從指定的開始點繪製往一方向無限延伸的構造線。 |
| Reassociate Entity Data / 再添加對象數據 | REASSOCAPP | 將程式與對象數據相關聯。 |
| Record Script / 記錄腳本 | RECSCRIPT | 顯示記錄腳本對話框,以記錄腳本文件。 |
| Rectangle / 矩形 | RECTANGLE | 繪製矩形。 |
| Redefine / 重新定義 | REDEFINE | 取回被 UNDEFINE 刪除的內建的命令。 |
| Redo / 重做 | REDO | 倒退 UNDO 命令。您必須先用過 UNDO 才能使用 REDO 命令。 |
| Redraw / 重畫 | REDRAW | 重畫當前顯示,清理任何可見的標記點記。 |
| Redraw All / 重畫全部 | REDRAWALL | 重畫所有視圖。 |
| Regenerate / 重新生成 | REGEN | 重新生成當前的視圖。 |
| Regenerate All / 重新生成全部 | REGENALL | 重新生成所有的視圖。 |
| Regenerate Automatically / 自動重新生成 | REGENAUTO | 自動重新生成圖形。 |
| Rename / 重新命名 | RENAME | 改變文字型式、圖層、線型、圖塊、視口、用戶坐標、視圖設置與標注樣式的名稱。 |
| Render / 渲染 | RENDER | 刪除隱藏線且消除表面,好像它被混合的光線照亮。 |
| Render Settings / 渲染設置 | SETRENDER | 定義渲染圖形的設置,諸如平滑的、基本材質與陰影的決定。 |
| Restart Script / 重新開始腳本 | RSCRIPT | 從頭重新開始命令腳本。 |
| Resume / 繼續 | RESUME | 繼續執行中斷的命令腳本。 |
| Revolved Surface / 迴轉曲面 | REVSURF | 建立三維多邊形網格,它使近似將一曲線繞著一軸迴轉的曲面。 |
| Rotate / 旋轉 | ROTATE | 繞著指定的旋轉點旋轉既有對象。 |
| Rotate 3D / 旋轉 3D | ROTATE3D | 三維的旋轉既有對象。 |
| Ruled Surface / 規則曲面 | RULESURF | 建立三維多邊形網格,它使近似兩曲線間的規則曲面。 |
| Run Script / 執行腳本 | SCRIPT | 顯示執行腳本對話框,以執行腳本命令。 |
| S | ||
| Save / 儲存 | SAVE | 顯示另存圖形文件為的對話框,以儲存當前的圖形。您也可用不同的名稱儲存圖形。 |
| Save All / 儲存全部 | SAVEALL | 儲存所有打開的圖形。 |
| Save As / 另存… | SAVEAS | 顯示另存圖形文件為的對話框,以儲存當前的圖形。 |
| Save Block / 保存圖塊 | WBLOCK | 顯示另存圖塊為圖形/圖塊的對話框,以儲存所選對象到磁碟中。 |
| Scale / 比例 | SCALE | 按照比例改變對象的大小。 |
| Scroll Bars / 滾動條 | SCROLLBAR | 打開或關閉圖形窗口上的滾動條。 |
| Select / 選取 | SELECT | 將對象組成各個選集,在以後的命令中使用。 |
| Select All / 選取全部 | SELGRIPS | 顯示所選對象的夾點。 |
| Select Color / 選擇顏色 | SETCOLOR | 顯示顏色對話框,以改變接著繪製對象的顏色。 |
| Set Layer by Entity / 以對象設置圖層 | SETLAYER | 將新的圖層設置為當前的圖層。 |
| Set UCS / 設置 UCS | SETUCS | 顯示用戶坐標系統對話框,從預定義的清單中,選擇當前的 UCS。 |
| Shade / 消隱 | SHADE | 消隱在當前視口的模型。 |
| Snap / 捕捉 | SNAP | 限制游標的移動量。 |
| Spelling / 拼寫 | SPELL | 檢查此圖形內文字的拼寫。 |
| Sphere / 球 | SPHERE | 繪製三維的球體對象。 |
| Spline / 樣條曲線 | SPLINE | 繪製彎曲的多線段。 |
| Status / 狀態 | STATUS | 顯示響應窗口窗口的所有標注變量和其目前的清單。 |
| Status Bar / 狀態區 | STATBAR | 打開或關閉窗口底部的狀態區。 |
| Stop Recording / 停止記錄 | STOPSCRIPT | 停止腳本的記錄。 |
| Stretch / 拉伸 | STRETCH | 移動圖形的一部分,同時維持與圖形其它部分的連結。 |
| System Windows / 系統窗口 | SYSWINDOWS | 重新排列打開的圖形窗口與圖標。 |
| T | ||
| Tablet / 數位化儀 | TABLET | 控制數位化儀的設置和選單與數位輸入的校正。 |
| Tangent Snap / 切點捕捉 | TANGENT | 打開或關閉切點捕捉。 |
| Text / Paragraph/文字 / 段落 | DTEXT | 建立文字對象。 |
| Text / Single Line/文字 / 單行 | TEXT | 建立文字於圖形區域。 |
| Thickness / 厚度 | THICKNESS | 設置所有新對象的厚度。 |
| Time Variables / 時間變量 | TIME | 顯示圖形的建立與更新時間;同時容許控制消逝的定時器。 |
| Tip of the Day / 每日建議 | TIPOFDAY | 顯示每日建議對話框。 |
| Tolerance / 公差 | TOLERANCE | 顯示幾何公差對話框,以定義當前圖形中幾何變量可採用的最大值。 |
| Toolbar / 工具條 | TOOLBAR | 顯示或隱藏工具條。 |
| Toolbar Configuration / 工具條設置 | TBCONFIG | 顯示選擇工具條對話框,以選擇要顯示的工具條。您也可以指定工具條上工具的顯示方式。 |
| Torus / 圓環 | TORUS | 繪製三維圓環。 |
| Trim / 修剪 | TRIM | 清理所選對象超出指定邊界的部分。 |
| U | ||
| UCS | UCS | 定義或修改當前的用戶坐標系統;請參閱 EXPUCS。 |
| UCS Icon / UCS 圖示 | UCSICON | 打開或關閉 UCS 圖示的顯示。 |
| Undefine / 取消定義 | UNDEFINE | 讓另一個過程定義的命令替換 ICAD 的命令。 |
| Undelete / 撤消刪除 | UNDELETE | 取回被清理的對象。 |
| Undo / 撤消 | U | 退回上個命令的操作。 |
| Undo Multiple / 撤消多重 | UNDO | 退回上個命令的操作;同時可退回多個命令的操作,並提供 UNDO 命令控制。 |
| Units / 單位 | UNITS | 選擇座標和角度顯示的格式與精度。 |
| V | ||
| Variable Settings / 變量設置 | SETVAR | 顯示或改變系統變量。 |
| VBA Load Project / VBA加載工程 | VBALOAD | 加載一Microsoft VBA程式。 |
| VBA Run Macros / VBA執行宏 | VBARUN | 顯示對話框讓您定義一Microsoft VBA宏。 |
| VBA Unload Project / VBA卸載工程 | VBAUNLOAD | 卸載應用中的Microsoft VBA。 |
| View Control / 視口控制 | VIEWCTL | 顯示視口控制對話框,以動態方式控制視圖。 |
| View Resolution / 視口分辨率 | VIEWRES | 指定圓的邊數,以控制在螢幕上繪製圓和弧時的精確度和速度。 |
| View Save/Restore / 視口儲存/取回 | VIEW | 儲存當前的繪圖顯示與空間為自定義視窗,或取回已儲存的視窗與空間並顯示中。 |
| View Snapshot / 觀看快照 | VSNAPSHOT | 顯示觀看快照對話框,以觀察先前建立的幻燈片文件。 |
| Viewpoint / 觀測點 | VIEWPOINT | 選取三維視覺圖像的觀測點。 |
| Viewport Layer Control / 視圖圖層控制 | VPLAYER | 控制各別視圖中的圖層可見性。 |
| Viewports / 視圖 | VIEWPORTS | 將繪圖顯示分為多個視窗,每個視窗都含有當前圖形的不同視口。 |
| Visible Intersection Snap / 外觀交點捕捉 | VISIBLE | 打開或關閉外觀交點捕捉。 |
| Visual Basic Editor / VB編輯器 | VBA | 開始Microsoft VBA程式和顯示VBA窗口。 |
| W | ||
| Wedge / 楔形 | WEDGE | 繪製三維楔形。 |
| Window Cascade / 窗口層疊 | WCASCADE | 以層疊排列打開的圖形窗口。 |
| Window Close / 窗口關閉 | WCLOSE | 關閉當前的圖形窗口。 |
| Window Close All / 窗口全部關閉 | WCLOSEALL | 關閉所有的圖形窗口。 |
| Window Icon Arrange / 窗口圖示排列 | WIARRANGE | 排列最小化的圖形窗口,讓所有圖形都在程式窗口的右下方。 |
| Window New / 窗口新建 | WOPEN | 打開另外含有當前圖形的窗口。 |
| Window Tile Horizontally / 窗口水平排列 | WHTILE | 以水平非重疊方式排列打開的窗口。 |
| Window Tile Vertically / 垂直排列 | WMFOUT | 輸出 Windows 中繼文件。 |
| Workspaces / 工作空間 | PMSPACE | 顯示工作空間對話框,以建立視圖,並選擇工作空間。 |
| X | ||
| XREF Layer Visibility / 外部引用圖層可見性 | VISRETAIN | 修改外部引用圖層的修改。 |
| Z | ||
| Zoom / 縮放 | ZOOM | 放大或縮小當前圖形的顯示。 |
速度、穩定性、國產CAD第一名
買斷式售權,不需每年付租金,高度相容,價格便宜,容易上手使用,
替代AutoCAD最好選擇